《我的世界(Minecraft)》和他们的办公室

我不是很爱玩电脑游戏,但我知道开发游戏能挣大钱。《我的世界》,英文名Minecraft,是2009年诞生的一款游戏,不知道这个游戏在国内是否流行,但在国外它享有很高的知名度。如果你像我一样之前对这款游戏毫不知晓,那就先看看下面的这个视频,这个视频是Minecraft游戏官方主页上的宣传视频,长度60秒,很短,但把游戏的精髓介绍的非常到位。我给配了中文字幕,帮助只懂法文的朋友们理解这段视频。:)

根据维基百科上对这个游戏的介绍:《我的世界(Minecraft)》是一款用Java语言开发的沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。这个游戏的最大特点就是需要你启动你的创造性来创造世界。

我的世界(Minecraft)的作者:马库斯·佩尔松

我的世界(Minecraft)的作者:马库斯·佩尔松

《我的世界》是由一个人独立开发的游戏。它的作者马库斯·佩尔松 1979年出生于瑞典,30岁之前他是个普通的程序员,在King.com,Jalbum.net等网站做游戏开发,他在业余时间开发了《我的世界》的游戏原型,并在2009年5月17日发布了“内测版”,这个游戏迅速吸引了大量的玩家,他征得了公司的同意,每天只上半天班,把更多的时间投入到这款游戏上,6六个月后他辞去了工作。

《我的世界》获得了普遍的支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。PC Gamer把《我的世界》列为上班族游戏的第四位。 斯科特·芒罗在《每日纪事报(en:Daily Record (Scotland))》杂志上发表过一篇关于该游戏内测版本的评论 ,称它“别出心裁”,并呼吁读者购买。——维基百科

《我的世界》的官网首页上有两个不断跳动的数字:一个是实时统计的注册人数,一个是实时统计的购买数。在我拷贝这两个数字的这一秒,这两个数字显示的值分别是:42,817,828 和 7,597,823 。

2010年9月,马库斯·佩尔松在斯德哥尔摩成立了Mojang工作室来规范这个游戏。根据Mojang官方主页上描述,这个工作室目前共有16个开发成员  。就在上个月,Mojang工作室获得了一个奖项,“Sveriges snyggaste kontor 2012”,表彰它为瑞典最漂亮的办公室。你可以不必理会这个这是个什么奖项,但你一定要看看获得这个奖项的Mojang工作室的内部照片。我之所以要写这篇博客,就是因为看到了这几幅照片。

《我的世界(Minecraft)》和他们的工作室1

《我的世界(Minecraft)》和他们的工作室2

《我的世界(Minecraft)》和他们的工作室3

《我的世界(Minecraft)》和他们的工作室4

《我的世界(Minecraft)》和他们的工作室5

如果不看上面的介绍,单看这几幅图,你能想象出这是个开发程序的场所吗?我真怀疑程序员在这样的环境中能开发出代码吗?(吃不着葡萄说葡萄酸。:) )也许是孤陋寡闻,我没有看到过国内也有这样有特色的私人软件公司的报道,如果你正是在这样类似的软件公司里上班,请在评论里描述一下,也让我和大家羡慕羡慕。

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10 Responses to 《我的世界(Minecraft)》和他们的办公室

  1. wingceltis says:

    MC在国内也很流行。我玩过一段时间,确实,当你第一次来到那个世界的时候,一切都很震撼。

  2. paladin_t says:

    首段末,“我给配了中文字幕,帮助只懂法文的朋友们理解这段视频。”这是什么逻辑。

  3. ouyanghongyu says:

    在天朝,当公司有钱后,老板想的不是怎么弄个舒适的办公环境,而是极力扩张公司,“做大”,“做强”。。。。。。。然后破产,卖(抵押)掉。

  4. Select says:

    恩,这游戏我也玩过,非常喜欢这游戏,后来也出了2D版的,我也玩过

  5. Sam says:

    玩过,昨天还想在Ubuntu上购买他呢。

  6. James0yy says:

    环境确实不错,工作应该和生活一起,成为生命的主线

  7. kerleemeng  这篇文章

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