亚马逊总裁Jeff Bezos昨天到我们的办公室坐了一会,他花了90分钟跟我们谈论产品策略问题。在他离开前,他又花了45分钟和办公室里的所有人进行了常见的问/答交流。
我们经常听到人们宣扬说,在开发软件时写测试代码(单元测试,功能测试等)能有效的减少产品中的bug。如何验证这样的言论?通常,这些人都是已经在使用驱动测试开发(TDD)或行为驱动开发(BDD),而且,他们所在的公司在诞生第一天起就有着很强的测试文化。
为开发Minefold,我和大卫已经苦干了3个月了,就准备在WWDC 2011大会上正式对外公布,我们想这是该让真正的用户使用它的时候了。我俩之前都没有创办过用户消费型网站的经验。
老实说,我在20岁时可没打算这样。我编程就是为了挣钱。只要编程还能挣钱,我就愿意一直这样挣下去,差不多就是这样。
把分析和编程分离开做。它们不是同类的事物,需要不同类型的劳力资源,需要在完全不同的时间和地点分开做。如果同时做它们,你一样都做不好。
我的小女儿最近对我在工作时做的事情表现出了极大的兴趣。相对于同年龄段的孩子来说,她的读、写的能力非常的优秀,所以,我打算找一种简单的脚本语言或类似的东西来教她。
软件产业是世界上最盛产新管理制度的产地。从敏捷开发方法到极限编程到测试驱动开发方法(TDD),诸如这样的缩写名称和框架还在不断涌现。为什么会这样?
当今世界主流编程语言无不吸纳强大的闭包概念,但有个例外,它就是Java。数年来,Java语言中增加闭包特征的工作看起来毫无进展。
mod_pagespeed是一个开源的Apache module,它由谷歌开发,通过优化你的网页来减少响应延迟和带宽占用。上周,谷歌正式推出了mod_pagespeed的1.0稳定版。
“大规模、高强度的编程?我必须承认,这是年轻人的游戏。”不,这是傻子们的游戏(大部分都是男性,但不是100%)。我今年55岁,从1981年开始就从事编程这个行业,
大概是两年前吧,我做了个决定,要去学习编程。我买了本PHP书,开始一边阅读一边做里面的练习题。我把主要精力都放到PHP上,不理会任何其它的语言,
通常的站会(tand-Up meetings)的形式总是让我感觉有点怪怪的。它有时会造成一些并不期望的效果。
我不是很爱玩电脑游戏,但我知道开发游戏能挣大钱。《我的世界》,英文名Minecraft,是2009年诞生的一款游戏,不知道这个游戏在国内是否流行,