今天,我们将为您带来 Android 16,首先在支持的 Pixel 设备上推出,今年晚些时候还将推出更多手机品牌。这是安卓系统在过去几年中最早推出的重大版本,可确保您的设备尽快获得最新更新。
安卓 16 为我们全新的 Material 3 Expressive 设计奠定了基础,其功能使安卓系统更易于访问和使用。让我们来看看有哪些新功能:
精简的最新通知
等待送餐上门?不用每隔 5 分钟就打开外卖应用程序,实时更新会让你实时了解情况。这些实时更新从兼容的共享单车和送餐应用程序开始。我们正与这些应用程序合作伙伴合作,将这一功能引入安卓生态系统,包括三星的 Now Bar 以及 OPPO 和 OnePlus 的实时提醒。
我们还对来自单一应用程序的通知进行了强制分组,以减少信息过载。您的通知将自动分组,使一切看起来紧凑有序。
使用听力设备拨打电话更清晰、更简单
Android 16 为使用助听器的用户提供了显著的增强功能1 。目前的 LE 音频助听设备使用内置的前置麦克风进行音频输入。这些麦克风的设计目的是接收通话对象的声音,而不是你的声音。现在,您可以改用手机麦克风,在嘈杂的环境中拨打更清晰的电话。
我们还将在 Android 16 中发布听力设备的本机控制功能,以提供更便捷的访问和更一致的体验。这意味着您现在可以通过安卓手机直接控制听力设备的音量等。
只需轻点一下,即可获得更强大的安全保护
使用 Android 16,您现在可以激活高级保护 2,这是 Google 最强大的移动设备保护功能。它支持一系列强大的设备安全功能,保护你免受在线攻击、有害应用程序、不安全网站、诈骗电话等的侵害。无论你是公众人物,还是将安全放在首位,高级保护功能都能让你更安心地抵御最复杂的攻击。
提高平板电脑的工作效率
Samsung DeX 多年来一直帮助手机、可折叠设备和平板电脑最大限度地提高工作效率。在 Android 16 中,我们与三星密切合作,开发了桌面窗口功能,这是一种在大屏幕设备上与应用程序和内容交互的新方式。除了单个应用程序和分屏模式外,您还可以在一个屏幕上打开、移动和调整多个应用程序窗口的大小,就像在桌面上一样。这样就能更轻松地跨应用程序工作。Android 16 的桌面窗口功能将于今年晚些时候在兼容设备上推出。
今年晚些时候,我们还将推出自定义键盘快捷键,让您可以创建自己的热键组合,并推出任务栏溢出功能,为您在任务栏满时查找所需应用程序提供简单、直观的方法。未来的更新还将为 Android 带来更多的生产力增强功能,让您可以将平板电脑和手机连接到外接显示器,获得扩展的桌面体验。
Android 16 还有很多功能值得探索,如 HDR 屏幕截图、自适应刷新率、身份检查等,今天还将为 Android 和 Pixel 设备带来更多更新。今年晚些时候,Android 16 和 Pixel 设备上的 Wear OS 6 还将迎来更多 Material 3 Expressive 设计更新。
请访问 Android.com/16 查看 Android 16 的所有功能。
在苹果公司的发布会之后,我更喜欢他们的 “材质表现 ”设计了。虽然对我来说,它仍然有点过于绚丽多彩和异想天开,但它确实更接近我所认为的用户体验设计的最高理想–清晰、易读、不碍事。在新的 iOS 系统上,每个屏幕都像是用户体验设计师在对我大喊:“看我做得多棒!!”。
Material 是不错,但给我的感觉很没有新意。就像企业艺术版的用户界面。平淡无奇的大圆球、冲淡的粉色等等。新的 iOS 演示让我有点兴奋,一旦他们解决了一些对比度差的问题,我就会尝试新的更新。
平淡无奇是我对操作系统的要求。舞台经理应该为演出提供便利,而不是在观众面前展示自己的作品。
我同意。它清晰、实用,让我想起了处方药广告中的医生办公室。
苹果现在正进入 Windows XP 设计时代。一旦东西变得过于华丽,他们就会推出平板玻璃,或者假装是他们发明了直线和尖角。但至少,这样的设计似乎很有个性。
> 苹果现在进入了他们的 Windows XP 设计时代。
大家都认为 Windows XP 的设计很糟糕吗?在我的印象中,它的设计介于平淡无奇和稍微讨人喜欢之间。
Material 上的图层分离对我来说真的不太好。浮动操作按钮有时很难注意到;我有时会寻求 IT 帮助或支持,因为我就是没注意到它。
我还没有使用过它,但感觉 Liquid Glass 上的折射效果可以很好地营造层分离感。静态的内容可能不会很好,但只要有运动,玻璃弯曲处的非线性运动对我来说,似乎就很容易对常规运动产生扰动,感觉眼睛就像雷达一样,无需仔细观察和解释,就能立即察觉。
在我看来,《素材 2》及之后大幅降低深度是一个真正的错误。这是它相对于其他扁平 UI 设计系统的一个可取之处。
我发现随着时间的推移,我对移动产品的发布越来越不感兴趣。从谷歌 Nexus 1 开始,我就有了一部智能手机。桌面体验总是更好,而一本好书更吸引人。
我很好奇其他人的感受。很多工具看起来都是无用的小玩意儿。
与此同时,我的家人经常搞不清 iOS 电话图标是 FaceTime 还是 “真正的 ”电话;我不得不轻点多次才能拨打 FaceTime 电话,而苹果公司却在忙着制造 Liquid Glass,这是为了什么?
> 这些工具中的很多看起来都是无用的小玩意儿。
这就是我,我讨厌智能手机(硬件和软件方面),笑。我几乎放弃了平板式口袋电脑(6-7 英寸,本质上是三星 XCover 系列智能手机的类固醇,例如 S-Pen、可更换电池)。S-Pen、可更换电池、音频插孔、1-2 个 USB-C 端口、mSD 卡插槽、大量内存,手机功能次之)或小型可拆卸式电脑(8-9 英寸,也支持 EMR 笔,本质上是升级版、小型化的惠普 ZBook x2 G4,具有类似任天堂 Switch 的对接功能以及控制器和键盘附件)。
旧的移动操作系统曾经非常缺乏功能,因此每次更新都会真正改变游戏规则。我记得当安卓冰淇淋三明治系统为平板电脑添加截屏功能时,我真的非常兴奋。我还听到人们谈论 iOS 系统将增加文件夹功能。
现在,所有的 “低垂果实 ”都消失了,它们不再那么令人兴奋。添加到 iOS 的摄影测量 api 可能花费了比添加文件夹和复制/粘贴多 100 倍的开发精力,但却没有那么令人兴奋。
我对 Material Expressive 的主要不满在于,每一个按钮似乎都是 85% 的填充和 15% 的实际内容。合理的信息密度怎么了?
对于控制面来说,填充可以防止误点击。在处理手持触摸屏设备时,这实际上是感知界面质量非常重要的一部分。
是的,但图标和标签可以使用更多的衬垫,而且要大一些,这样像我这样的老人就能看清楚了。
实际上是有设置的。显示大小 “和 ”字体大小 “都有单独的滑块,后者只是让字体变大而已。
哈哈,是的,前几天我试着用我孩子的手机,我都忘了我自己手机上的字体设置得有多大了。什么都看不清。
其实,能把字体放大这么多,然后忘记自己做了什么,这也是谷歌的功劳。以前,用户界面在很多地方都会出现问题。
不同的主题: CSS 没有管理附近点击的好方法吗?点击按钮外几 px 的地方就能点击按钮?在移动 Safari 上,输入 s 可能会从附近的点击中窃取焦点(这也可能是个问题)。我讨厌 iPhone 上的轻点会有一点滑动,也讨厌滚动区域有奇怪的交互(导致可用性/无障碍问题)。
你可以这么做,但你并不想这么做。例如,按钮经常漂浮在内容上方,或与其他按钮相邻。
当你只是想滚动、高亮文本或点击另一个按钮时,点击一个你不想点击的按钮也同样糟糕。
在有限的情况下,让按钮的可点击区域大于按钮本身可能是可取的,但这并不是一个通用的解决方案。
> 你可以这么做,但你并不想这么做。
你可以和苹果公司争论,因为移动 Safari 会让靠近按钮的点击变成点击按钮(它会导致你所预料的问题,而且很难解决)。你经常进行近距离测试吗?因为这个功能非常明显。
你自己在 iPhone 上试试吧(最好使用能比手指点击更小的东西,有缩放和无缩放功能):https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Reference/…
我记得类似的功能在 Android 上更明显,因为你可以让敲击变得可见。
虚拟键盘对关闭按键上的点击也有有趣的反应。
一些正填充,并以相同的负边距抵消,就可以实现这一功能,即捕捉链接或按钮附近的点击。虽然有一些问题,但我看到过有人用它来使脚注链接在移动设备上更容易点击。
例如:a.fn-link { padding:10px 18px; margin:-10px -18px; }
增大按钮尺寸有什么问题?
您可以将一个(伪)元素设置为该按钮的隐形放大版,但这样就会出现意外点击的情况。
按钮对我来说无所谓,但像通知和其他信息文本的填充就越来越离谱了。在我的手机上,通知占据了 1/4 的屏幕,而且只能显示邮件或文本的 3 个字。
你试过 iPhone 上的测试版吗?75% 的时间显示效果更好,25% 的时间显示效果下降。这是一个奇怪的组合,但我明白他们为什么要朝这个方向发展。唯一真正的问题是对玻璃设计语言的虔诚追随,这对它造成了伤害……因为通过玻璃,用户体验/设计有了很好的改进,只是并非无处不在。
在手机上试用之前,我也不会对新的安卓系统下定论。
更像是在喊 “看我整天耗尽你的电池”。
完全同意。苹果公司的堕落可真不是盖的。
苹果在 skeuomorphism 方面做得非常好,这很难,需要大量的设计工作。
我不明白他们为什么逐渐放弃了这一点,因为这显然是可用性方面的竞争护城河。
我见过不懂电脑的人或老年人是如何相对轻松地浏览非形态设计的。而现在,他们根本分不清哪些是按钮或字段,哪些不是。
这与其说是平面设计与非对称设计的问题,不如说是死元素与活元素的问题(https://vimeo.com/64895205)。
虽然现在已经有了创建 “活的 ”skeuomorphic 元素的技术,但几年前还不是这样。
以前的skeuomorphic设计是静态的/光栅的,要将这些静态元素与动画元素(例如iOS 7的菜单标题过渡)或透明元素(你怎么能有透明的皮革/天鹅绒呢?)
Liquid Glass 实际上是 iOS 7 所奠定基础的延伸。
iOS 7 过渡指南中的许多部分可能就是为 Liquid Glass 编写的:
– 确保应用内容能通过半透明的 UI 元素(如栏和键盘)以及透明的状态栏清晰可见。
– 检查应用程序中的硬编码 UI 值(如尺寸和位置),并将其替换为从系统提供的值中动态生成的值。
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Us…
不瞒你说,我从 Amiga 开始就一直在使用(和编程)图形用户界面,即使是我,也会被 “单击此处输入您的姓名”(期待后续图形用户界面元素聚焦,或者更糟糕的是–弹出窗口)与 “单击此处输入您的姓名”(哈哈!提示文本现在消失了,我猜这就是您写它的地方!)的对比搞得晕头转向。
你会觉得这只是一件小事,但如果你需要改变焦点,它真的会给你带来麻烦,当然,每个应用程序都会以不同的方式 “哈哈 ”你。
这其实与 skeuomorphism 毫无关系,但至少 skeuomorphism 似乎让每个人都知道了他们的目标。
主要是因为拟物化界面在用户体验水平上难以扩展。它们对新手更友好,但不适合专家使用,除非你添加大量额外的交互提示,而这些提示在旨在模拟真实物体的界面中会显得非常突兀。那么,拟物化的网页浏览器或电子邮件应用看起来会是什么样子?现实世界中并不存在这样的东西。
收件箱/发件箱是桌面上文件夹设置的遗留设计。但确实,一张空白纸张的界面也没什么更多可说的。
我不同意拟物化界面无法被高级用户使用。只需添加大量键盘快捷键即可。
我觉得它看起来不错,而且能让内容更突出,就像他们设计的初衷一样 :/。
块状标签栏/导航栏周围的空间本就浪费,不如展示部分内容。大多数应用本就在这么做。在“优质”应用中,看到系统标签栏/导航栏已变得罕见。
我同意,但话说回来,我认为它在原版Material设计时已达到巅峰。我怀念高光阴影。
无论热议如何……没有什么比一个成熟的声音设计理念更“危险”了。当然,还有一些需要调整的地方,我也不喜欢苹果新设计的所有方面,但我看到的是一个团队对如何在整个产品系列中统一设计有明确的看法。这听起来相当稳固。
我目前对苹果也感到失望,但本文中日历和Gmail应用的截图更糟糕。Gmail中的内容被数公里长的空白分隔,连一个分隔符都看不到。日历则保留了10%的水平空白用于这张至关重要的2014年低多边形壁纸……
多余的动画、神秘的图标和UI元素,没有任何功能和能力的指示,以及令人难以置信的大量空白,使得我的5.8英寸屏幕的信息密度比2009年的诺基亚手机还要低。这并不是我所理解的“易于阅读且不干扰我”的意思。
我决定安装测试版以获得更全面的看法。我认为在实际使用时,UI看起来比图片中更好。
控制中心却糟糕透顶。
我安装了iOS测试版,觉得它和WWDC演示一样糟糕,甚至更糟。在很多情况下,文字变得完全无法阅读。控制中心在透明效果下显得一团糟。
作为一个老用户,我对Material Design 3 Expressive更感兴趣。
在Vista/Win7中,他们主要在窗口没有文本的部分使用玻璃背景。对于少数例外情况(如窗口标题),他们添加了一种光晕效果,确保黑色文本始终与背景形成对比,无论窗口下方是什么,或者直接显著加深玻璃背景并使用白色文本。这一切都是出于显而易见的原因。
查看新的 iOS 截图时,我惊讶地发现这些原因似乎对苹果设计师来说并不明显。
有一些文字不可读的情况似乎是由对比度检测故障引起的,我认为他们很可能会轻松修复这个问题,因为这只是第一个测试版。我认为可读性问题被过度夸大了。
同样的体验。我加入测试版是因为我认为当前版本会非常糟糕,我想看看他们如何朝着更实用的方向发展。虽然它远非完美,但用户界面在实时响应握持手机和元素移动时的表现非常出色,这是截图或视频无法捕捉到的。
对我来说恰恰相反。我对无聊且缺乏灵感的扁平化设计已经厌倦,苹果可能说服我在下次升级时选择iPhone。我甚至不再关注安卓系统的更新,过去三四次更新看起来和感觉都一样。
确实如此,但苹果在“惊艳度”上仍占上风。一年后安卓系统会显得过时,谷歌不得不推出类似的界面更新。当然新界面不会像苹果那样美观、响应迅速或流畅,但至少能让安卓保持竞争力。
事实证明,“漂亮”在用户界面中非常重要。这对那些认为Windows 9x、NEXTSTEP或AmigaOS是可用性巅峰的人来说很遗憾,但用户更倾向于使用看起来现代的用户界面,即使该界面存在其他缺点,如缺乏可操作性。
“漂亮”是主观的,而且每六个月左右就会改变。我更喜欢没有动画、没有透明度、信息密度高,以及无论我打字多快都能准确计算的计算器。但出于时尚原因,我们无法拥有这些美好的事物。
Material Design 并不经常更新。M3之所以是个大事件,是因为它是多年来首次重大更改。
苹果新款玻璃设计发布后,Material Expressive 显得更加美观。苹果的衰落令人遗憾。
如需更多信息,请访问 http://android.com/16,而非仅限于这些亮点
在提交此内容和链接之间犹豫不决,但最终选择了后者,因为重新设计将在稍后推出。感谢添加此内容!
保持渐进式改进比根本性变革更容易。
手机操作系统(及任何消费级操作系统)可探索的途径之一,是让用户轻松串联应用程序的子步骤。应用程序可以由开发人员自己或应用程序提交时的后端流程“分解”为子步骤。后端流程可以查看屏幕,了解用户的操作流程——这对当前的大语言模型(LLMs)来说是可行的。这里的“子步骤”就像将航班应用程序转换为不同类型的搜索功能——按日期、地点、积分等搜索。因此,应用程序成为了一系列界面。
一旦有了这些“子步骤”,本地大语言模型(LLM)就可以将它们串联起来,因为它能够理解它们的输入、输出和行为。
实际执行子步骤需要操作系统在后台执行应用程序,并为用户运行子步骤。这类似于浏览器代理目前所做的工作。
因此,这是一种从现有应用程序中语义提取“动词”的方法。
通过在应用中建立这些“子步骤”的库,并结合从互联网提取的类似子步骤,你可以将网络世界与原生世界连接起来,为用户服务。
在手机操作系统上实现这一点更容易,因为手机应用通常已经登录。对于iOS来说,在后台为你执行一系列操作是现实可行的。例如,你确实可以从所有财务应用中获取财务信息。
我并非认为这一定是解决方案——但以这种方式重新思考操作系统,对苹果或谷歌而言将是一项真正雄心勃勃的举措。所有这些微小调整不过是麻醉剂。
我对桌面模式非常期待,终于可以摆脱三星了!
我希望他们将时钟和通知区域移至任务栏而非顶部栏。在桌面模式下,顶部栏的存在毫无意义。
我也对此非常期待,因此立即升级到了Android 16。但结果发现这些功能并不包含在此次更新中。同样,新的Material设计也未随Android 16更新推出。真奇怪,他们竟将这两项功能宣布为Android 16的组成部分。
顺便说一下,摩托罗拉多年来也拥有这个功能,但他们称之为“Ready For”,这是一个糟糕的名字。
不过,我也期待官方谷歌版本能登陆其他安卓设备
我记得我的Atrix在2011年左右就有桌面模式了。
我也是,不过这次更新中没有这个功能。
通知功能看起来不错。我基本上只用 iOS,但坦白说,通知是 iOS 的弱点,在我看来。我经常在主屏幕上看到 1 个通知,但解锁后通知几乎不可能再找到。
我很高兴看到“强制分组”功能。分组是一个很好的可选增强功能,但从一开始就不应该完全由应用程序控制——应用程序本身无法被信任不会做出愚蠢的决定,必须让用户有权限来覆盖它们。
我同意Android通知总体上优于iOS,但“实时活动”功能是个好主意,我很高兴现在Android也添加了这一功能。
从我的角度来看,他们只是添加了苹果在通知中已经存在多年的功能。
解锁后,从屏幕顶部向下滑动以打开通知中心。
在 iOS 中,这个手势的烦人之处在于,它只在从屏幕中央向下滑动时生效。如果你从右上角(定义得相当宽泛)向下滑动,则会显示快捷方式。
从屏幕左侧向下滑动时,该功能有效。
哦,太好了,我得重新学习如何使用手机。我们需要一个“别碰这个$EXPLETIVE”的设置来保护用户界面。
这种条件反射式的反应通常是正确的(参见之前宣布的糟糕的 iOS 重新设计),但在这种情况下似乎可能不正确?
我查看了这里链接的亮点和完整的“新功能”页面[0],惊喜地发现了一些新功能,但没有对现有功能进行重大改动。
[0] https://www.android.com/16
但这也正是他们试图宣传的内容。他们总是会做出比列表中更多的更改。
而那些偷偷摸摸的更改往往会悄然通过……比如当我升级到15版本后,当屏幕锁定时主页按钮不再存在,这使得谷歌地图导航会一直停留在屏幕上,除非你通过反复按下返回键来停止导航。
这绝不是OP所担心的那些重大UI改版营销活动的工作方式。一个悄无声息推出的狡猾UI改版不会让任何人升职,那何必费这个劲?
> 比如当我升级到15版本后,屏幕锁定时主页按钮不再存在,这导致谷歌地图导航会一直停留在屏幕上,除非你反复按返回键停止导航
这种小改动倒是常见。
顺便说一下,从底部向上滑动可以进入锁屏界面,解锁后即可进入主屏幕。
没错,我刚在Pixel 9上安装了系统,看起来与Android 15几乎没有区别。大多数改动似乎都集中在底层架构上。Material Design Expressive要等到下个季度的更新才会推出。
是的,我认为这次更新中(以及这些评论中)有些东西被忽略了。Expressive将在下一次更新中推出,因为今年手机发布的时间表有较大调整。
问题是这种反应不会持久。大家都很激动,但你真的想回到Android KitKat或iOS 2吗?可能只是出于新鲜感吧?
我真的很想回到iOS 1-6那种风格,UI控件与内容和标签清晰区分。不是模仿现实世界的拟物化设计,而是标准UI控件的视觉风格。
网络毁了一切。让大家都觉得旗帜形状的矩形很酷,而一致的UI框架变得过时了。
如果它能与我今天需要的应用兼容,我会在瞬间切换回Android 4.4.2或iOS 6.1.3。不确定这种怀旧滤镜会持续多久,但确实很想尝试。
当然会。自Android 12以来,其UI设计一直糟糕透顶。
是的,谁在乎呢?只要能启动应用并放置小工具在屏幕上,其他都无所谓。
我喜欢许多新功能,但视觉(误)沟通语言实在糟糕。
虽然我喜欢新的通知管理或抽屉顶部的控制按钮,但我真的不会介意在Holo设计中使用它们。
对我来说没问题。
https://developer.android.com/about/versions/android-4.0-hig…
我可以在没有应用程序的情况下再活十年,该应用程序将三个选项(其中一个是“关于”)放在一个完全空白屏幕上的汉堡菜单下。
KitKat 的界面和 UI 设计很好!看起来就像苹果正在转向的方向。
当然,我希望有可访问性、安全性和技术改进。
这是恶意论点。Android 16的退化并非要回到Android 2,而是大约在Android 10-12左右就已经足够好了,据我所记。为什么不保持那个状态呢?
类似于Windows 11。相反,并非要回到Windows 3.1,而是Windows 7左右就已经达到了巅峰。
所以请解释一下进步的理由,或者更准确地说,让UI设计师来解释,因为我看不出来。我看到的更多是为了改变而改变,用华而不实的艺术术语包装,让每个UI改动听起来像是救世主的降临,能解决世界饥饿问题。
因为我可以向你解释,例如KDE 3及其同时代的Windows XP-7上的类似应用,在视觉上比今天的KDE 5/Windows 11的扁平化现代风格更易于使用和直观。
随着越来越多的功能被添加,用户界面不得不重新组织以适应这些功能。Android 16 的许多改动都是为了适应可穿戴设备和折叠屏手机等,同时保持它们之间的控制一致性。
汽车也新增了许多功能,但方向盘、换挡杆、踏板、后视镜等部件的位置已沿用超过50年。每次推出新车型时,你无需重新考取驾照或重新学习驾驶,仅仅因为方向盘被移至车顶以安装32英寸液晶屏。
我的安卓手机上,“返回”、“主页”和“最近使用”按钮的位置与它们作为实体按钮时完全相同。核心导航(即“方向盘”)保持不变,无需重新考取驾驶执照
最初还有一个第四个按钮,即“菜单”。安卓系统有一个标准的网格状菜单,应用程序可以实现该菜单,它会从屏幕底部弹出。
此外,“最近使用”并不是独立的按钮,而是通过长按“主页”按钮来访问。另一个按钮是“搜索”。
上次我查看时,你需要在设置中切换一个开关才能让所有按钮恢复原样;这在原生安卓系统中已经不是默认设置有一段时间了。
UI工程师需要证明自己的存在价值。
我真心认为情况就是这样,这也是为什么产品没有提供长期支持(LTS)界面,尽管它们本应提供。我愿意立即注册使用10年期的LTS界面。除了标签功能(这是早期推出的功能)外,我几乎不记得Gmail中新增的其他功能中有哪个是我真正使用的。但过去20年间,Gmail界面已被重新设计了大约9次,每次都增加了更多留白空间和/或略微不同的字体。
如果你需要一个LTS界面,你可能最好选择那些老式智能手机,它们有大的数字键盘。
LTS界面成本高昂,但收益微乎其微。
UI工程师应该像疫苗一样。如果他们做好了工作,你应该永远不会意识到他们是必要的。
如此多的人不明白为什么需要疫苗是一个严重的问题。
当然,但这里发生的事情基本上相当于我们工程学上开发出对当前疫苗有抗药性的病毒,同时开发新疫苗,并将它们一起释放,这样人们就知道疫苗很重要,并被迫接种新疫苗以确保安全。
我们不应该这样做,就像我们不应该通过每隔几年就彻底改变UI来让人们知道UI的重要性一样。
绝对没错。那些讨厌的UI工程师总是不断重写、重构和修改代码。我作为一名优秀的后端工程师?我绝不会这样做。我的代码最初就是完美的,而且我的经理知道我是最棒的,所以他们不会给我压力要求交付成果。
嗯?当然,UI代码可以改变,没人否认这一点,但API的更改,就像后端一样,需要经过深思熟虑且缓慢进行。对于UI工程师来说,UI是用户与系统的接口,但不知为何,当他们彻底改变API时,反而会受到赞扬。大多数后端工程师更改API的频率要慢得多。
你是泛泛而谈,还是这次更新中有具体内容让你不满?
我认为这个话题会定期出现……它通常以对某位参与其中并不可否认的成功的高管进行晋升的必要性为借口结束。
别担心,Gemini AI会处理的!手机现在会知道你想要什么(并展示更多广告)
这些变化其实并没有那么疯狂。至少在我的Pixel手机上,谷歌在重大更新后会让新功能默认关闭。
我希望我们有十几家手机公司,而不是只有两家。
请给你的立法者写信,要求对苹果和谷歌采取反垄断行动,理由如下:
– 缺乏一键式网页安装(没有吓人墙或隐藏的设置菜单)。这是他们最大的垄断手段。网页安装可以通过应用签名、权限和签名黑名单安全地完成。
– 平台所有组件的默认设置均为第一方服务:消息、支付、照片、音乐、媒体、导航等。这些设置让苹果和谷歌能够挤压其他行业,并迫使我们陷入创新停滞的泥潭。
– 谷歌的默认搜索功能,将用户锁定在其搜索/广告生态系统中。苹果方面也已收购了相关技术。
– 默认浏览器技术,以苹果为例。这阻碍了应用运行时和部署的创新,并迫使开发者使用苹果技术进行开发。
赢得移动权益之战不仅能让我们摆脱“促销周期”的困扰,还能停止对创新的“征税”,并引入健康竞争。
如果美国立法者和司法部/联邦贸易委员会不采取行动,那么其他国家应该行动。如果足够多的国家对苹果和谷歌施加压力,我们将开始看到竞争重新出现。目前,开发新的智能手机进入者是不可能的。即使是拥有几乎无限资本的Meta和微软也无法击败苹果和谷歌。
YCombinator可能乐见智能手机成为开放平台。他们会看到初创企业的利润率更健康,且平台间直接竞争减少。a16z也在推动这一方向。仅仅因为苹果和谷歌二十年前率先进入市场,就不应赋予它们永远统治整个类别的特权。
作为一名曾拥有Symbian、Palm OS和Windows手机的用户,我已不再愿意听信这种论调。我用钱包投票,结果换来的只是同龄人的嘲笑和满抽屉的报废设备。
> – 平台所有组件的默认设置均为第一方应用:消息、支付、照片、音乐、媒体、导航等。这些应用让苹果和谷歌得以挤压另一个行业,并迫使我们陷入创新停滞的泥潭。
安卓制造商难道不能提供替代默认应用吗?
是的,而且大多数人讨厌他们这么做。
这可能是要求彻底拆分谷歌的最有力理由。将安卓系统与平台组件分离。
即使司法部(DOJ)允许这一漏洞存在,新公司可能仍无法开发平台组件。但如果谷歌沿着这些线条拆分成两家或多家公司,这将在硬件/操作系统和平台/软件市场两方面带来良性竞争。
我们确实需要拆分谷歌。
我同意你的观点,但为什么拆分不同样适用于苹果?
应该如此!但原帖指的是安卓制造商。
> 这是支持全面拆分谷歌的最有力案例。安卓应与平台组件分离。
核心安卓不是开源的吗?只要不需要谷歌应用和谷歌服务,现在就可以使用安卓开源系统(Android OSS),无需谷歌的平台组件。
那不是2015年反垄断案件的核心内容吗?
制造商合同上被禁止这样做。
谢谢,这帮助我找到了这个,听起来确实是这样:
https://en.wikipedia.org/wiki/Antitrust_cases_against_Google…
三星实际上为所有这些提供了自己的替代方案。
> 我希望我们有十几家手机公司,而不是只有两家。
反驳:假设消费者支出保持不变,目前用于苹果和安卓的资源将分散到十几种操作系统中。
也许你认为停滞不前是件好事,但我(大多)欣赏iOS和安卓在过去近二十年里取得的进步。我可不想现在还停留在iOS 3或4,而不是iOS 18。
假设你指的是十几种手机操作系统。因为我们已经有很多手机公司,但它们大多都使用安卓。
现在你可以购买非苹果或谷歌品牌的手机,我有一部诺基亚KaiOS手机。
手机公司远不止十家:谷歌、三星、摩托罗拉、苹果、HTC、小米、华为、LG等。
HTC已倒闭。LG已退出手机市场。
摩托罗拉勉强维持。
事实证明,人们倾向于选择少数几款产品……
小米/华为在美国实际上是被禁的。
你想要的是政府支持的手机操作系统。我们曾经有过竞争,但软件具有规模经济效应。没有人愿意承担为少数用户开发手机操作系统的成本。Windows和Palm已经证明了这一点。
而三星确实销售搭载定制化用户界面和应用的手机。
让Windows手机回归吧!(说真的,它们开发起来挺不错的)
这对你的大脑有好处,是一项优秀的锻炼。/s
不适用于Pixel/XL、Pixel 2/XL、Pixel 3/XL、Pixel 3a/XL、Pixel 4/XL、Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5或Pixel 5a。
我有一部Pixel 4a,我想升级到Android 16以恢复较小的通知图块按钮。
对 iOS 更新也有些厌倦了…
现在的 MVP(最小可行像素)是什么?谷歌系列手机在我国家非常昂贵,可能没有支持,所以我担心投资。
我试过一部(二手)6a,它很棒(与我的三星相比),直到它在充电时无法滚动(已知问题),所以我退了货。
电池续航有改善吗?我觉得我的Pixel 8 Pro电池现在耗电速度快了很多。
我想用它换购Pixel 9 Pro XL,但在巴西这似乎很难甚至不可能。
我在Best Buy拿到一个好价钱,但需要提供美国签发的文件才能换购手机,真遗憾。
有没有计划在巴西销售这款手机?
如果Android支持桌面窗口化,那我什么时候能把手机插到显示器和键盘上,就能用作一台可用的电脑了?
感觉我们已经非常接近了。最近在Android中添加了Debian虚拟机(我认为它甚至在AOSP中),这让我相信Android将以与ChromeOS相同的方式获得Linux应用程序。想象一下,你可以随时随地将手机连接到显示器上运行VSCode。
我认为我们还将获得一个更适合桌面的Chrome版本。如果这些功能实现,我认为这将是一个游戏规则的改变者。
多年来,你可以将键盘和鼠标插入你的Android手机。不过,我还没有让它与显示器配合使用过。
几乎可以使用。但显示器只是镜像手机屏幕,包括其奇怪的屏幕比例和字体大小。
在电视上播放电影时几乎可以使用,但仅此而已。
使用三星手机已经可以这样做多年了。
不,你不能。那里没有可用的桌面软件可以运行。人为限制将保持不变,尽管可能会稍微放松一些。与运行 GNU/Linux 的 Librem 5(我的日常使用设备)相比,这已经是一个现实。
这只是在随意改变目标。
工厂镜像在此:https://developers.google.com/android/images
从该页面:
警告:2025年5月针对Pixel 6(6、6 Pro、6a)和Pixel 8(8、8 Pro、8a)设备的更新包含一个引导加载程序更新,该更新会增加引导加载程序的防回滚版本号。这将防止设备回滚到之前存在漏洞的引导加载程序版本。在这些设备上刷入 2025 年 5 月更新后,您将无法刷入并启动较旧的 Android 15 版本。
右侧栏中那个 AI 生成的“关键要点”是什么鬼?不用了,内容已经够短了,我能自己快速浏览。
我宁愿选择Material Expressive,也不要iOS的液态玻璃设计。
我属于另一派。我对无聊的扁平化设计已经厌倦了,我甚至在考虑切换到 iPhone。
你不担心可访问性问题吗?
我很好奇他们这次采用了什么方法让 SD 卡变得更加无用。
更改详情在此
http://android.com/16
看到谷歌和苹果为平板电脑采用的多任务解决方案是……桌面风格的浮动窗口,却没有工作区或窗口对齐功能,这令人深感失望。
这里有如此多的空间可以尝试平铺视图、滚动窗口列等等。即使有鼠标和大屏幕可以展开窗口,浮动窗口也已经足够笨拙。我在Pixel平板电脑的测试版和iPadOS 26测试版的窗口系统中尝试过浮动窗口功能,它们基本上毫无用处。与现有的分屏视图相比,这简直是倒退。他们本应允许用户在分屏视图中添加更多应用。
iPadOS支持窗口平铺功能(如果你指的是窗口对齐),且该功能比浮动窗口出现得更早。
而Stage Manager本质上就是另一种形式的工作区。
或者像虚拟桌面比视口更大的情况?类似 OLVWM。
我惊讶他们没有实时通知或桌面窗口功能。我猜这类功能是从 Android OEM 厂商传到 iOS,再传回 Android 本身。不过谷歌在将这类功能推向 Android 之前,是否会先在 Pixel 设备上推出自己的版本?
我确信通知在创建后可以随时更新。实际变化似乎不是现在支持“实时更新”(如文章所述),而是界面现在支持可自定义的进度条:https://developer.android.com/about/versions/16/features/pro…
有趣的是,我的手机通常是旧版本,性能上会落后。最终我注意到性能问题,于是换了新手机,或者屏幕坏了。公司对版本的限制也让人头疼,不过有优有劣吧。
在桌面模式下,能否通过USB-C集线器连接外部显示器,并使用蓝牙鼠标/键盘?
听起来新功能要到今年晚些时候才会推出。
不过,部分三星和摩托罗拉手机已支持该功能(DeX和“Ready For”),而且在开发者设置中可以解锁一个不太稳定的版本,适用于具备视频输出但没有内置桌面模式的手机(包括Pixel 8和9)。
在Pixel 8 + Android 15上,我已经可以通过“屏幕镜像”功能连接外部显示器。插在显示器USB端口的键盘和鼠标确实可以正常工作。
然而令人烦恼的是,许多显示视频的应用(如我的ISP提供的官方电视流媒体应用等)会检测到外部显示器的存在,并阻止在该显示器上播放视频。唉。
如果你对窗口管理器功能不挑剔,你已经可以做到
Android 在与 Google 图片的底层集成中,有一件令人极其失望的事情,那就是……Play 完整性。过去,这是一个相对简单的三级系统:0 – 没有任何认证 1 – 基本完整性,你需要一台运行谷歌Play服务的真实安卓设备 2 – 设备完整性,你需要一台满足Play核心要求的真实安卓设备且未越狱 3 – 强完整性,你需要一个锁定的引导加载程序和带有最新安全更新的签名镜像
这一API/要求集是由于来自各家厂商(如银行及各类“安全认证”狂热机构)的压力而独特制定的,本已相当令人不快,因为它排除了任何形式的越狱,即使你的越狱权限仅限于ADB。但情况更糟的是,现在非官方镜像不仅被排除在强完整性[0]之外,甚至也被排除在设备完整性之外。大量应用现在要求设备完整性,因此即使在锁定且签名的 Android 镜像上,如果不是谷歌或厂商官方镜像,这些应用也无法使用。
情况实际上更糟。谷歌已悄然限制 API 结果(截至五月):- 基本要求:设备必须经过认证,并具备 Android 平台密钥验证- 设备要求:必须具备硬件验证启动,锁定引导加载程序并安装最新安全补丁。这将排除大量设备- 强要求:所有分区必须安装安全补丁
情况更加糟糕。在近期版本的Google Play商店及Android系统中,应用必须通过Google Play安装或更新才能获得完整的完整性响应。不再支持侧载APK或使用替代应用商店。
这无异于明确转向对Play商店的完全锁定,大多数厂商都依赖于此,最终形成一个类似苹果的完全封闭生态系统。这并不会提升安全性,了解内情的人在需要时仍能绕过这些限制。它只是营造了一种安全的假象。
我个人认为:1 – 认证设备应允许获取root权限,且大多数应用仍可正常运行。即使采用锁定引导加载程序,只要提供调试镜像即可实现。2 – 替代操作系统(如Graphene)应获得通过所有验证的途径,同时允许替代应用商店存在,前提是它们遵循一组约束条件。
基于此,我对Android 16及后续版本走向严苛的锁定未来持保留态度。
[0] https://discuss.grapheneos.org/d/6361-play-integrity-api-and…
>在经过认证的设备上应允许获取root权限
我认为这不应被允许,因为获取root权限会破坏Android的安全模型。不遵循Android安全模型的设备不应被允许以这种方式运行应用程序,因为应用程序需要理解Android的安全模型。
>应为GrapheneOS提供通过所有验证的方式
已存在可用于验证GrapheneOS的Android验证API。但我认为,如果Play Integrity能扩展到不仅限于Play Protect认证设备,而是包括能证明其提供相同或更高安全级别的设备,那将非常理想。
太好了,又一个我的设备无法获得的版本。
目前卡在 12 和 14 之间,真的几乎没有理由更新。
对于技术细节,最好查看这里,https://developer.android.com/about/versions/16/summary
而承诺的 WebGPU 支持 Java 和 Kotlin,据说在 Vulkanised 2025 上讨论过,但似乎没有被纳入 Android 16。
作为一名长期使用Android系统的用户,我几乎不会注意到系统更新。我最近三部手机的使用体验几乎相同。
有趣的是,这些更新不再与最新Pixel手机的发布绑定
他们将手机发布日期提前至八月底揭晓并今年发货,而Material Expressive更新将在之后推出,这似乎是一次重大时间调整,试图与硬件发布同步。
啊,所以“Linux终端”应用尚未准备好进行任何公告。这款支持3D加速、可运行图形化Linux系统的应用正是我期待的,但看来我们还得再等一年。
Connectbot有一个本地终端,我一直用它来实现这个功能。
但我之前提的是内核虚拟化,即 guest OS 以原生速度运行且无需任何 hack。
它是如何实现图形化 Linux 系统的?我的意思是,我已经通过在 Termux 上运行 KDE Plasma 实现了这一点,但为什么 Google 会允许这样做?
他们通过 “VmLauncherApp” 实现了这一点,我成功运行了 Fedora,但 GPU 加速功能无法正常工作。
现在,当然他们已经移除了该应用程序 🙂 但有一个“Linux终端”应用程序,至少在理论上应该能够实现类似功能,因为提到了GPU加速,但该应用程序在“用户构建”时受到限制。
注意这使用了内核虚拟化,因此速度更快且隔离更彻底。
我喜欢这些详细的安全功能。正是我想要的操作系统。
还记得以前的发布都围绕代号展开吗?这次的代号是Baklava。虽然Material时代编号发布的风格不错,但我怀念以糖果为主题的营销个性。
我喜欢校园里那些以糖果为主题的Android设备发布活动!
他们修复了本地主机跟踪问题吗?
让我猜猜——他们又重新设计了用户界面。
我记得我的第一台安卓设备,它有大约512MB的内存(和存储空间),速度非常快,还可以用作Wi-Fi中继器(这就是为什么我仍然保留它,尽管它是2.5G…)。快进到大约13年后,如果你的安卓设备没有至少8GB的内存和64GB的存储空间,那么它基本上就没什么用了,因为操作系统(和应用程序)已经变得非常臃肿……
因此,安卓低端设备已变得毫无用处。我记得十多年前,由于当时的场景需要,我不得不寻找一款非常快的设备,比如在地图上查找信息或上网搜索资料。即使只有512MB内存,它仍然非常流畅……
我最近尝试了几款廉价安卓手机……它们简直毫无响应,谷歌应用会突然关闭,因为设备内存不足,或者你尝试拨打电话,不小心按错,想挂断时,手机却卡住无法挂断!你只能拔掉电池才能快速取消通话!这个系统到底怎么了?
每个操作系统都会遇到同样的问题,功能和臃肿。
不过,Pixel设备一直是最佳选择。没有丑陋的界面重新设计,没有多个相同类型的应用程序(如三星相机与安卓相机、拨号器、键盘等)。
快速、稳定、功能良好。
如果不是Pixel设备,你很可能只会获得“中端”体验。
这很遗憾,因为Android的一大优势在于硬件生态系统的多样性(尽管随着制造商开始趋向于采用共同的硬件特性,这一优势正在减弱)。你可以选择一款具备你特别想要功能的手机。不得不购买特定手机才能获得良好体验,这让人沮丧。
我这么说,是因为我之前用过多款像素手机(以及之前的Nexus手机),并且对它们感到满意。但确实,我最近使用的是一部低端摩托罗拉手机,我特意选择它是因为它具备我想要的硬件功能,但遗憾的是,正如楼上评论者所描述的,由于各种原因,使用体验非常糟糕。我得到了我想要的硬件功能(基本上,现在没有人再生产我想要的完整功能集,见上文),结果发现我不得不放弃一个还算不错的软件体验。
你能解锁你的摩托罗拉手机的启动加载程序并安装LineageOS或其他系统吗?
如果不能,你能否购买另一款摩托罗拉手机,这样做是可能的?
过去7年我拥有过2台一加设备,两者的使用体验都非常出色。
系统非常稳定,界面友好,没有硬件或电池问题,响应速度极快。
我不确定是否信任谷歌能生产出优质硬件。我对Pixel手机持高度怀疑态度。
Pixel设备在正常工作时表现不错。但该死的硬件质量在老化方面实在糟糕。我的Pixel 6a电池在不到3年时间就鼓包了。我仍在使用第一代iPhone SE。我之前还拥有一部Pixel 3a,幸运的是我找不到屏幕替换件——当6a发布时,谷歌接受了以旧换新。
Pixel手机存在过热问题——你可以自行搜索相关信息。
哦对了,当自动安卓系统更新时,你的许多设置会被重置,甚至包括简单的UI主题设置。
>> Pixel手机存在过热问题——你可以自行搜索相关信息。
人们一直在说这个问题,但这在我用过的每部手机上都存在。它们在高温天气或重度使用时都会发热。
我的 Pixel 6a(我目前的手机)没有电池膨胀问题。
另一方面,它需要超过一分钟才能确认 GPS 位置。Pixel 3a 可以在大约一秒钟内完成同样的操作。Pixel 6a(以及可能相关的其他手机?)的 GPS 功能完全失效,似乎是一个已知且常见的问题。
我确实存在过热问题。该手机在气候条件不如加利福尼亚州良好的户外环境中无法正常工作。这让我感到惊讶,因为这几乎涵盖了全球大部分地区。
我之前的两部手机是摩托罗拉,而我最近使用的是Pixel。嗯……
摩托罗拉手机预装的冗余软件很少,而且很容易卸载或禁用。然而,Pixel上也有许多新的谷歌应用,这些应用在摩托罗拉手机上是没有的,我一直在卸载这些应用:
谷歌云端硬盘、谷歌任务、谷歌新闻、谷歌镜头、谷歌支持服务、谷歌PDF阅读器、谷歌Play图书、谷歌Pixel手表、Pixel耳机、Pixel工作室、Gemini、安全、查找中心、谷歌家庭
虽然不是第三方应用,但仍然是预装软件。
> 我记得我的第一台安卓设备,它只有512MB的内存(和存储空间),但运行速度非常快,
那是什么设备?我对早期安卓设备的记忆是,它们远非快速。直到最近,它们才在响应速度上赶上iPhone。
> 我最近尝试了几款安卓廉价手机
依我之见,这是安卓系统的最大“问题”——任何不靠谱的公司都能用安卓系统制造手机,这让用户对安卓系统整体产生反感,这完全合理。他们可能不明白,问题不在于安卓系统本身,而是低配置手机或某些公司添加的“优化”功能。
高端安卓手机通常完全没有这些问题。我甚至记不清上一次我的手机出现崩溃或需要重启是什么时候了。我通常选择高端的摩托罗拉、像素或一加(当前型号)。有些人喜欢三星,但他们的系统界面对我来说太过繁琐。
95%的人都能买得起搭载现代操作系统的智能手机,这难道不是问题吗?
这就是为什么“问题”被引号括起。这是个自找的、有目的的问题,为了追求广泛的用户覆盖,牺牲了通过旗舰设备建立的安卓统一形象。
问题在于2GB内存本身就被视为低配。
迫使手机厂商使用更差的手机。
>我最近试用了几款安卓廉价手机……它们简直毫无响应
我买过$100的摩托罗拉手机,除了Snapchat和键盘响应外,其他功能用了几个月都没问题。
我有点惊讶。
我不再害怕弄坏我的昂贵手机,因为这些手机在短期内都能正常工作。
$400买一部3GB内存的手机算是“预算型”手机?
去年我花$200买了一部Moto G85 5G,配备12GB内存和256GB存储空间。
同价位替代品:CMF Phone 1/2和OnePlus Nord CE4 Lite 5G
我之前用过Moto X4,价格仅$200或$250。它运行完美无瑕,任何操作都无明显卡顿,存储空间充足,续航表现出色。我实在想不出还有什么手机能比这更“必要”。
不幸的是,它已经到了安全更新的末期,所以我认为继续使用它是不安全的,因为手机上安装了银行应用。真遗憾。
是的,$1000的手机也有同样的问题。
新款中端芯片组确实非常出色。采用现代工艺节点,电池效率高,核心性能依然可观。
很高兴看到我们终于到了这样一个阶段:寻找旧款翻新旗舰机不再是唯一选择,中端机型也具备诸多优势。
只是希望这些设备能获得主线内核支持,这样就能安装Debian系统了!我有一部2018年的OnePlus 6T,据说性能还不错,一直想尝试在上面安装Mobian系统。之前感觉高通芯片对Linux的支持一直在进步,但过去大约两年间,这种趋势似乎明显放缓了?
他们还在继续推进淘汰AOSP吗?
你从哪里得到这个想法的?
从他的角度来看,这并不是一个疯狂的想法:
– Google将从下周开始在闭门环境中开发Android系统:https://news.ycombinator.com/item?id=43484927
– 谷歌将私下开发Android系统:https://news.ycombinator.com/item?id=43482798
认为谷歌正在扼杀AOSP是合理的。
GrapheneOS矩阵聊天中正展开一场恐慌性讨论
Material Design加上“Google Sans”可能是最令人作呕的组合。
作为一个对苹果/安卓之争完全置身事外的人(尽管我从未拥有过iPhone,但我确实使用Mac和iPad),以及一个相对技术小白的人,在苹果最新液态玻璃技术和几乎所有角度的反对声浪背景下,这个公告该如何解读?谷歌的这个公告是否是对苹果所面临的负面反应的回应?谷歌在此宣布的内容是否让任何人感到兴奋?甚至兴奋到想要转换阵营?
我从第一款搭载相应操作系统的手机问世以来,就断断续续地使用过安卓和苹果手机。总体而言,我认为安卓的用户界面更直观(尽管两者都曾出现过一些问题)。
但最近,两者的用户界面似乎都陷入了停滞不前的状态。在缺乏明确的新功能作为设计核心的情况下,大多数用户界面改动似乎只是为了改动而改动(即由管理层或高管主导的设计)。两者似乎都趋向于非常相似的设计理念(我认为苹果最近变得越来越像安卓了)。微小的变化不会带来人气上的重大变化。“液态玻璃”似乎确实备受诟病,而且可能有充分的理由,但苹果通常拥有生态系统和品牌锁定,这将阻止用户大规模跳槽。
想象一下,对于负责制定手机用户界面长期路线图或战略的产品经理来说,这该有多难。一切都已经做完了。
唯一的策略就是制造工作以避免团队解散。添加渐变效果,然后几年后再移除。但要用高深的文字解释这些变化,就像艺术家描述自己画布上纯灰色的油画,以便它能卖到百万美元。
Android 是一个不同的系统,因为 OEM 厂商会高度定制用户体验。三星可以轻松制作一个糟糕的液体玻璃仿制品,并将其应用于 Android,而谷歌无需采取任何行动。
谷歌在 Android 上的大部分工作似乎集中在对用户体验进行小幅调整,以及进行更大的内部变革(将操作系统拆分,以便在不涉及 OEM 厂商的情况下更新各个部分,安全更新等)。
谷歌在 WWDC 之前一两个月就宣布了 Material 3 Expressive
需要澄清的是,Material 3 Expressive 并未包含在这些版本中,它将在九月初的季度发布版本中推出。